[Kotlin] 정적 클래스 object
코틀린에는 정적인 클래스에 대한 키워드가 따로 있다.
바로 object다.
구현은 일반적인 클래스와 거의 유사하다.
차이점은 멤버들을 전부다 객체의 생성 없이 타입명으로 접근할 수 있다는 것이다.
모든 멤버가 정적(static)이다.


이전 포스팅에서 언급했던 companion object도 이 기능의 연장이라 할 수 있겠다.
코틀린에는 정적인 클래스에 대한 키워드가 따로 있다.
바로 object다.
구현은 일반적인 클래스와 거의 유사하다.
차이점은 멤버들을 전부다 객체의 생성 없이 타입명으로 접근할 수 있다는 것이다.
모든 멤버가 정적(static)이다.


이전 포스팅에서 언급했던 companion object도 이 기능의 연장이라 할 수 있겠다.